SpeedRunner termine le jeu en 5 minutes

Considéré comme l’un des meilleurs jeux de tous les temps, « Legend of Zelda : Ocarina of Time » (1998) contient une histoire épique dans un vaste monde à explorer et une série de « boss » à vaincre. Dans un jeu normal, le jeu prend environ 25 heures pour « réinitialiser », mais un joueur a réussi à réduire ce montant… à moins de cinq minutes !

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Pour y parvenir, le Speedrunner connu sous le nom de Savestate a joué l’aventure la plus acclamée avec Link à travers la démo chronométrée incluse dans l’album ‘Super Smash Bros Brawl’ pour Nintendo Wii, sorti en 2008. Il a réussi à « fermer » le match en seulement 4 minutes et 51 secondes — quelque chose d’impressionnant, considérant que la limite de temps donnée aux joueurs pour tenter le titre dans cette version n’est que de cinq minutes.

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La collection « Masterpieces » de « Super Smash Bros Brawl » comprend une série de petites démonstrations de jeux Nintendo classiques d’une à cinq minutes, comme « Super Mario Bros », « Donkey Kong », « Starfox 64 » et « F-Zero ». L’idée était que les joueurs essaient certains titres dans les limites limites, et lorsque le temps imparti était écoulé, ils seraient dirigés vers la Wii Shopping Channel pour acheter, s’ils le souhaitaient, un ou plusieurs jeux testés.

Cependant, Savestate a pu compléter l’intégralité du jeu sans jamais être dirigé vers l’écran final de la boutique numérique, grâce à une série de tours de vitesse et de glitch qui, de cette façon, lui ont permis d’atteindre le générique final de ‘Legend of Zelda : Ocarina of Time’ sans soucis.

Cependant, l’exploit a été facilité par Nintendo elle-même, qui a donné aux joueurs deux fichiers sauvegardés préchargés à utiliser dans cette version : l’un au début du parcours du jeune Link et l’autre au début de l’histoire du personnage déjà adulte – ce qui l’amène au générique final du jeu. C’est-à-dire que la réalisation est incroyable, mais la version en question est en fait plus petite que la version originale.

Savestate n’est pas la seule personne à avoir interprété une Nintendo Speedrun classique en 2021. Récemment, un joueur de ‘Mario Kart 64’ est entré dans l’histoire parce qu’il était la seule personne à obtenir le record du monde dans les 32 coupes simultanément dans le jeu de course.

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Source : GamesRadar +

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